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IIDX
未だに会社に慣れてないため、仕事終わった後IIDXをやる気力が沸きませぬ。
以下は最近の収穫。 ///CLEAR Colors (radio edit)(FLIP乱&乱) これ、もう少し頑張ればAAに届くか? FLIP無しの状態で苦手意識ができてしまっているので、FLIPが実に効果的だわ。 できたら白くしたいけど、今の実力では最初のラッシュを抜けることすら無理。 超絶当たり譜面でも待つしか無いべか。 時間ができたらやりこんでみるか。 ///CLEAR未遂 トリコンリミ G2 こいつらは74%とか78%出まくり…。 いっそのことHARDでやるのが吉なのか? 立川オスローに行った際にはHARDで粘着してみるかな。 そうそう、もう少しでIR#1終了なのかな? 最近ネットできてないから情報が全然入って来ないわ。 仕事の関係上PCが使えないと話にならないのに、この状況はどうしたものか。 IRは流石にやりこむ時間が無いから、仕事が一段落するまでは高難易度譜面をやりこむかな。 #
by extra_schlagwerk
| 2007-04-07 19:15
| 音ゲー
昨日の日記
ゆりの木でbeatmaniaIIDXを。
午前中は誰もいないので、連コ連コでダブル灰を白くする作業を。 era (step mix)で落ちまくったものの、大きな収穫もあり。 ///ASSIST CLEAR 革命(両側AS、乱&乱) 穴は左手で倒す宣言を見事達成。 最近は箸を左手で使ったりして鍛えていたけど、それが効果を発揮したか。 できたら緑ランプを点けたいところだけど、右側はテロ多発で治安がめっさ悪いのでASを外すのが怖い。 革命は一旦放置して、Aのクリアを頑張るか。 Aができれば7thフォルダには紫のランプが点灯するので頑張りたいところ。 #
by extra_schlagwerk
| 2007-03-14 13:48
| 音ゲー
昨日の日記
///CLEAR
DXY!灰(FLIP乱&鏡) HS4.5でテロ対策に2P鏡に。犯罪は譜面次第でテロになるのが怖い。 これで4th灰フォルダに黄のランプ点灯。 ///EASY CLEAR GENOCIDE灰(正規&乱) HS3.5で右手が当たって何とか緑のランプ点灯。 これでRED灰フォルダに緑のランプ点灯。 今作からはASSIST CLEARとEASY CLEARが区別されたことによって緑ランプの価値が上昇。 これで緑のランプが以前よりも綺麗に見えていいわ~。 まあ、紫ランプはあれはあれで好きなのだけど。 白っぽい紫がHARDクリアランプみたいで何か好き。 これだったら全部紫ランプでもいいか、いいわけない。 とりあえずこれで、ダブル灰譜面は全クリアってことになるのかな。 GOLD新曲にGENOCIDE灰よりも難しい譜面が存在するか、GOBBLEがアーケードに移植されない限りはダブル灰制覇ktkr!!(・∀・) #
by extra_schlagwerk
| 2007-03-12 20:45
| 音ゲー
立川オスローでGOLD
昨日の話。
筐体をレンタルし、4時間ぶっ通しで遊ぶ。 以下は収穫。 ///HARD CLEAR(特に表記の無い曲はFLIP無し、乱&乱) Second Heaven(正規) ラス殺しが異常。2曲目にHARDで落ちてた人がいたけど、これ地雷もいいところ。 The Shadow あまり難しくない。 GRID KNIGHT 乱かけると超ラス殺し。俺は全押しして逃げ切れた。 LASER CRUSTER灰(正規) 序盤に犯罪あり。しかし全体的に治安は悪くない。 中山きんに君(正規) やっと倒せたわ。中盤の白鍵の連打はとにかく親指を連打し、押しすぎないことが重要か。 ギガデリック灰 んーこ譜面。マトモな穴譜面追加希望。 ぶっころす キーレスポンスの改善により、終盤のトリルでBADハマリしなくなったことは大きい。 SPACE FIGHT 昨日だけで10回はやった気が。皿が邪魔すぎる。 xenon(FLIP正規) FLIP無し両鏡かFLIP正規か。皿が遠くなると辛いかも。 明日香 何とか一発でクリア。譜面が当たりだった。 VIRTUAL MIND(FLIP乱&乱) あの32分連打は餡蜜で。スコア狙う人はS乱使うのだろうか。 チェッキン 皿のレスポンス改善によってクリア。 チェッキン灰 アーケードでの引っ越しは慣れてないため不安定。 これで、HARDで越せそうな譜面はもう無くなった。 今後はとりあえず、溺死灰とジェノ灰に黄ランプか緑ランプを点けておきたいところ。 #
by extra_schlagwerk
| 2007-03-09 15:35
| 音ゲー
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